Napisano 19 Czerwiec 200618 l Cześć. Jak zrobić efekt płynięcia np. węgorza w wodzie albo węża? Próbowałem morpher połączony z trajektornią ruchu ale trudno i dużo czasu zajmuje. Ma któś jakiś lepszy trick? Z góry dzięki i pozdrawiam.
Napisano 19 Czerwiec 200618 l zanimuje wierzcholki splinea podczepione pod helpersy, a je same do dwoch path constrain, i bedzie cacy :)
Napisano 19 Czerwiec 200618 l grr, zaczyna mnie to mierzic: http://www.max3d.pl/show.php?id=tut_video 5 od gory. amen.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto