Skocz do zawartości

3dsmax --> zbrush --> 3dsmax + displacement

Featured Replies

Napisano

Tak jak w tytule. Zrobiłem sobie model 3d potem go do zbrusha wrzuciłęm i tam sobie porzeźbiłem wypaliłem displace (który zresztą strasznie dziwnie wyglądał) i wrzuciłęm na czysto wypaloną mapke do slotu displace (używam vray'a). I wielka pupa bo beznadziejnie to wygląda :( jakieś rady? przeglądałem forum zbrusha ale nic tam nie znalazlem. Czy może trzeba coś zaznaczyć w zbrushu/maxie żeby to dobrze wyglądało?:) czekam na komentarze.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

na poczatek tutaj masz:

http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=32020

 

a potem przejzyj sobie to jeszcze, duzo tam tipsow co do roznych rendererow:

http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=020310

 

a mape musisz wypalac z zaznaczonymi ADAPTIVE i MODE, oczywisice wiesz, ze na model musisz wrzucic mesha bo wyzej w tutku masz, ale jezeli masz iterations 2 to displace wypalaj z subdiv w geometry pomniejszonym nie do 1 a 2 czy 3, zalezy jak dokladnie chcesz miec wypalone, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.