Napisano 7 Lipiec 200618 l mam takie pytanko: czy da sie tak ustawić maxa żeby można było w viewporcie oglądać odbicia (reflections, enviroment map), to by pomogło w wyłapaniu nierówności na karoserii, takie coś widziałem w zanoza modeler tzn. obracam sobie model i zmieniają się odbicia w real time
Napisano 8 Lipiec 200618 l Materiał przestawiasz na DX i wybierasz metal shader. Wkładasz w slot enviroment skyboxa i ustawiasz siłe odbicia/difuse itd.
Napisano 8 Lipiec 200618 l Autor mi sie wywala błąd "No pixel shader support" ale nie wiem czy dobrze ustawiałem, bo u mnie nie ma takiego czegoś jak materiał DX, tzn jest ale tylko "Incompatible", ja to ustawiałem w DirectX Manager w ustawiniech materiału
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto