Napisano 6 Sierpień 200618 l Odrazu mówie że szkukałem. Mama taki problem że po wrzuceniu blueprintów do 3d maxa wszystko jest ok ale nie w perspektywie. rozciagaja sie, deformuja i krzywia na plane'ach i ciezko jest modelować.
Napisano 6 Sierpień 200618 l Marvey dobrze mówi, jak wymodelujesz z blueprinta z perspektywy to objekt będzie niepoprawyn. od siebie dodam że jak się tekstura w perspektywie dziwnie zachowuje to można włączyć texture correction gdzieś w ustawieniach (nie pamiętam gdzie).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto