Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Odrazu mówie że szkukałem. Mama taki problem że po wrzuceniu blueprintów do 3d maxa wszystko jest ok ale nie w perspektywie. rozciagaja sie, deformuja i krzywia na plane'ach i ciezko jest modelować.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 724
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Marvey dobrze mówi, jak wymodelujesz z blueprinta z perspektywy to objekt będzie niepoprawyn.

od siebie dodam że jak się tekstura w perspektywie dziwnie zachowuje to można włączyć texture correction gdzieś w ustawieniach (nie pamiętam gdzie).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności