Napisano 19 Sierpień 200618 l siemq!!! jak zrobic pilke (taka plazowa nadmuchiwana) odbijająca sie od twardej powierzchni??? tak zeby przy odbijaniu deformowalo pilke, a po odbiciu przywracalo ja do naturalnego kształtu... prosze o szybką odpowiedz i z góry dziękuje!!!!!
Napisano 19 Sierpień 200618 l Twardą powierzchnię za pomocą rigid body a piłkę za pomocą soft body!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Piłce musisz nadać modyfikator reactor softbody!!!!!!!!!!!!!!
Napisano 19 Sierpień 200618 l Autor wyskakuje mi blad :( jak chce zrobic animacje... okienko Detected errors a w nim na samym dole All Vertices in mesh are coplanar, please use Concave Mesh. Co to jest to Concave Mesh??
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto