Napisano 31 Sierpień 200618 l Mam problem, z cieniami tworzenia materiału siatki, za pomocą opacity map z czarnym kwadratem na białym tle. Niby w renderz wszystko ok, ale chodzi o to, że tak jak można było przypuszczac gdy włączę cienie, cień jest rzucany przez cały obiekt teksturowany, czyli nie ma efektu przechodzenia światła przez szczeliny między siatką. Problem doś uciążliwy bo potrzebuje zrobic kort tenisowy, a bez tego ani rusz. Jakiś pomysł?
Napisano 31 Sierpień 200618 l Spróbuj generować cienie poprzez śledzenie promieni - włącz raytraced shadows.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto