Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak w temacie - użyłem modyfikatora smooth, obiekt po wyrenderowaniu wygląda o wiele lepiej, nie zmienila się jednak liczba wierzchołków i face'ów. Na jakiej zasadzie to działa? Czy rzeczywiście nie zwiększa to liczby poli?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 944
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

jezeli chcesz aby liczba face`ow albo vertexow sie zwiekszyła uzyj modyfikatora mesh smooth albo turbo smooth wybierając z listy modyfikatorow.

Napisano

modyfikator smooth nie zmienia geometrii, jedyne co robi to zaznaczonemu obiektowi/subobiektowi przypisuje zadane grupy cieniowania (te ikonki od 1 do 40). jesli dwa trojkaty sa w jednej grupie cieniowania to wplywaja na siebie przy liczeniu wektorow normalnych tych trojkatow np. jesli dwa obok siebie sa w jednej grupie cieniowania to ich krawedz jest 'obla'. z gruba.

Napisano
  • Autor

Co do liczby wierzchołków, zależy mi na low poly, więc mesh smooth nie koniecznie. Zrobiłem zwykły auto smooth dla całego obiektu i przekonwertowałem do editable poly i jest w sam raz. Dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.