Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Grafiką 3d zajmuje się zaledwie od tygodnia. Mam problem z teksturami ścian. Podłoga wyszła ładnie natomiast ściany wygięte w łuk wyglądają okropnie z tą samą teksturą co podłoga :| Czy ktoś mógł by mi poradzić co zrobić. (mam 3d max 8)

kanalme4.jpg

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 958
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nadaj modifier UV map scianom i poszujak właściwego (box, sphere itp)

Albo unwrap UV co sie wiąze z dłuższym czasem wykonania mappingu.

 

p.s. podłoga tez nie wygląda ładnie. rozciągnieta jest

Napisano
  • Autor

Dzięki za odpowiedź :)

 

ps. Przy okazji jak zmniejszyć/powiększyć rozmiar wyświetlanej tekstury ?

Napisano

Texturka nie ma najwyższej rozdzielczości. Jeżeli będzie wyglądało jako-tako to daj w opcji mapy żeby powtażał texturke(size chyba). Jak będzie wyraźnie widać łączenia textur, zamaskuj je czymś(rury, łańcuchy

Napisano

jak na pierwszy tydzien w maxie to niezle :P ja po tygodniu robilem ludki z boxow i sperow... teraz po paru latach (z 5 ich bedzie, sam niewiem :)) ) dale robie z boxow ale juz nie ludki xD

Napisano
  • Autor

kurcze, zależało by mi na jakimś dokładniejszym wyjaśnieniu bo raczej po programie sie średnio poruszam a i nazw różnych nie kojarze

Napisano

UV mapem też możesz powiększyć i zmniejszyć texture. wystarczy rozwinąć UV mapa i zaznaczyć gizmo i powiększać , zmniejszać , przesoować

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności