Skocz do zawartości

problem z modelowaniem lampy ulicznej

Featured Replies

Napisano

Chodzi o problem z modelowaniem i wygladzaniem latarni ulicznej.

Potrzebuje zrobic tak aby zaznaczone na czerwono miesjca byly wklesle.

Drugi problem to smooth'owanie .

Jak wygladzic jaka opcja aby na renderze nie bylo widac scianek ?

Obrazki dodane to ilustracje mojego problemu jedna (bez czerwieni) to render do

zapytania o wygladzenie , drugi coporawic jpg ma zaznaczone elementy

ktore musza byc wklesle.

 

 

W razie problemu ze zrozumieniem o co mi chodzi piszcie w tym post'cie .

 

 

thx

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli używasz maxa, zaznacz polygony które chcesz wygładzić i przypisz im ten sam numer SmoothingGroup.

Wszystko w editable poly.

Napisano

Zaznacz krawędzi które masz na czerwono, chamfer leciutki, bevel do środka.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.