Napisano 24 Listopad 200618 l Chodzi o problem z modelowaniem i wygladzaniem latarni ulicznej. Potrzebuje zrobic tak aby zaznaczone na czerwono miesjca byly wklesle. Drugi problem to smooth'owanie . Jak wygladzic jaka opcja aby na renderze nie bylo widac scianek ? Obrazki dodane to ilustracje mojego problemu jedna (bez czerwieni) to render do zapytania o wygladzenie , drugi coporawic jpg ma zaznaczone elementy ktore musza byc wklesle. W razie problemu ze zrozumieniem o co mi chodzi piszcie w tym post'cie . thx
Napisano 24 Listopad 200618 l Jeśli używasz maxa, zaznacz polygony które chcesz wygładzić i przypisz im ten sam numer SmoothingGroup. Wszystko w editable poly.
Napisano 24 Listopad 200618 l Zaznacz krawędzi które masz na czerwono, chamfer leciutki, bevel do środka.