Jump to content

modelowanie kształtu głowy (FDD box)


Repciu
 Share

Recommended Posts

Domyslam sie ze chodzi ci o ta czesc co jest dobudowana ze sfery.

Dodaj ktorys z FFD na sfere potem zmien subobject level na control points i ustawiaj odpowiednio puntky modyfikatora. I na poczatku ustaw odpowiednia ilosc segmentow dla sfery. I potem jak widze w tutku convert to edit poly i usun niepotrzebne polygony. POzdro

Link to comment
Share on other sites

 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy