Napisano 17 Styczeń 200718 l Witam! mam problem gdy probuje oddzielic szybe(zaznaczona) od reszty (jak na rysunku) bo po nałożeniu (a raczej skopiowaniu modyfikatora meshsmooth z reszty i wklejeniu go na szybe ) szyba oddzielona nie zachowuje kształtu zewnetrznego reszty, widzialem w tutorialu samochodu ze tak mozna zrobic i obie czesci tak jakby przylegaja do siebie a u mnie jest wielki odstep. Z gory dzieki za pomoc.
Napisano 17 Styczeń 200718 l gdybyś zchemferował cztery zewnętrzne wierzchołki pewnie by siętrochę polepszyło. Ogólnie dodawanie wygładzania na rozdzielonych elementach (niezbyt zagęszczonej siatki) zawsze da rozejście się krawędzi (tak poprostu działa meshsmoth).
Napisano 17 Styczeń 200718 l w edit poly jest tez meszsmut, tam kliknij, nei jako oddzielny modyfikator; cage mozna przytrzymac, albo poprawic pozniej przeciagajac, ale najproscie to tak jak Bacry mowi, wzglednie dac pare outlinewo na krawedzi, wzglednie czegos podobne, extrude chcocby i tam sie nei zmieni...
Napisano 17 Styczeń 200718 l Autor Ale nie wiem czy widzieliscie videotutorial Audi A3 . Autor robi tak jak opisalem i efekt jest taki ze wszystko przylega, nie trzeba sie martwic o poprawki.
Napisano 17 Styczeń 200718 l w meszsmucie jest chyba takie cus co trzyma krawedzie wg starej siatki, jak sie tnie model to sie to dzieje automatycznie...sprawdzam... po prostu trzyma sie automatycznie borderow, jak nei masz borderow tylko zawineity mesz to poleci smutem...
Napisano 17 Styczeń 200718 l nie całkiem takie. takie płaskie powierzchnie też zaokrągli poza wierzchołkami od których odchodzą tylko dwie krawędzie.
Napisano 17 Styczeń 200718 l Autor Juz wiem jak to zrobic, Na rysunku widac ze robie detach z powierzchni na okolo ktorej jest jescze druga krawedz (obie sa efektem chamfera z jednego splajna ) wystarczy ze zrobie detach z polygonow ktore sa naokolo (i oczywiscie te 4 ktore wczesniej probowalem wyodrebnic) a powstaly obiekt bedzie dokladne przylegał do reszty nawet po zastosowaniu mesza Dzieki za pomoc mimo wszystko Pozdrawiam!