Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Robię drugą połówkę obiektu poleceniem mirror instance i nie mogę weldować vertexów gdyż tylko na jednej połówce dają się zaznaczyć. Można to zrobić tylko z opcją mirror/copy, a ja chcę z instance. Da się to jakoś zrobić? Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

chodzi ci o weldowanie vertexów na złączeniu, tak?

no więc z mirror/copy/instance się nie da,

ale możesz użyć zamiast tego modyfikatora symmetry z włączoną opcją weld seam.

Napisano

no uch przecież czytaj co piszę

masz zrobić symmetry modifier, nie żadne mirror.

Napisano

Heh, to podziękuj jej chociaz za pomoc zamiast mówić o szkodliwosci zlosci

A z tego wątku co podajesz to dość trudno wywnioskować o co dokładnie biega tam. Napisz jak poprawiasz piwot, i co z tą symmetry robisz, bo wg mnie wstarczy przesunąć srodek symetrii i po sprawie.

Napisano

Też miałem kiedyś z tym problem, dlatego jak jeszcze nie rozumiesz to spróbuję ci to wyjaśnić. Otóż na przykładzie poniżej widzisz zaznaczone edgesy na krańcu modelu, najpierw musisz je zaznaczyć a następnie potem dodać modyfikator symmetry który będzie odwoływać sie właśnie do tych edgesów i będą one punktem zaczepienia do odbicia lustrzanego. Zaznaczyłem ci także opcję Weld Seam o której już wcześniej Ania napisała.

 

weldseamodpowiedzyz3.jpg

 

Pozdrawiam,

charlie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności