Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jestem nowy, na forum, w blenderze i wogóle. :D I właściwie to mój dopiero 2 model hi-poly w życiu. A przedstawiam jak w temacie Bugatti Veyron. Nie bawiłem się narazie materialami, a ta dziura po boku na karoserii za szybą, to jest otwór do przyszłego baku. :D Wnętrze jeszcze nie jest takie jakie ma być, a siedzenia zmienię, bo naprawdę w rzeczywistości tak nie wyglądają.

 

Soft: Blender

Render: YafRay (Narazie. Końcowy model chce wyrenderować w indigo albo jeszcze w czymś innym).

 

http://img464.imageshack.us/img464/4076/bugattiveyron10frontsz1.jpg

 

http://img410.imageshack.us/img410/3048/bugattiveyron10backzr3.jpg

 

http://img407.imageshack.us/img407/5396/bugattiveyron10engineeu0.jpg

  • Odpowiedzi 11
  • Wyświetleń 2,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

No Gaweł jak na drugi model Hi-Poly to this is good :D

ale powiem jedno pokaż siatkę :D

Pozatym witam cie w skromnych progach forum :D

Napisano

Hmm. A pokaż siateczkę:)

Szczerze to mi się to nie podoba. Pokaż tylko szary model bo z materiałami to trudno ocenić.

Napisano

Dobrze, że się nie poddajesz. Ale to nadal nie to. Ja sie nie znam na blenderze, ale refleksy fallof:perpendicular/parallel (musi byc cos podobnego). Opony powinny byc czarne ze specularem o niskim punkcie skupienia (w maxie: gloss.). Na chromy daj hdri i wywal tło, bo jest fatalne. Zatem powodzenia i czekam na update.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności