Napisano 29 Marzec 200718 l czy można wypalić texture z jednego UVseta na inny, i czy mape proceduralną też da się wypalić żeby potem w PS'ie ją pozmnieniać?
Napisano 3 Kwiecień 200717 l Autor dzięki ttaaddeekk za zaintertesowanie :P już znalazłem odpowiedź ;P wypiekanie textury proceduralnej: w oknie hyper shade edit->render texture range a wypieczenie textury na nowy UVset Edit UVs-> Warp Image jakie to proste jak już się wie :D wystarczyło tylko cały dział o UVsach przeczytać :) ale nuuuda była :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto