Skocz do zawartości

ustawianie powierzchni zawsze do kamery

Featured Replies

Napisano

Witam

mam do was (tak myślę) banalne pytanie, na które nie znam odpowiedzi. potrzebuje zaoszczędzić troszkę czasu i nerwów podczas robienia wizualizacji i chciałbym użyć pojedynczych poligonów z nałożoną na nie teksturą drzewa, i wszystko jest ok ale niestety nie umiem, i nie udało mi się znaleźć odpowiedzi na to pytanie na forum, i w internecie ( może źle formułowałem zapytania w wyszukiwarkach) zrobić a raczej nakłonić tego poly aby się obracał względem osi z zawsze tak aby jego płaszczyzna była prostopadła do kamery.

 

dzieki wszystkim za ewentualne zainteresowanie pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

NIe wiem czy o to chodzi. Ale obrót obiektu wokół jakiejś osi to:

-PPM na rotate - i tam ustalasz o ile i wokół jakiej osi ma się obracać

-lub "X" wtedy wyświetla ci się osie.

Napisano

Przyparentuj drzewo do jakiegoś Dummy albo pointa z zalockowaną rotacją w osiach XY i dla tego Dummy Look Constraint na kamerę ;)

Napisano

Wyjaśnie dodatkowo że chodzi o menu motion, kontroler rotacji obiektu ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.