Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

mam do was (tak myślę) banalne pytanie, na które nie znam odpowiedzi. potrzebuje zaoszczędzić troszkę czasu i nerwów podczas robienia wizualizacji i chciałbym użyć pojedynczych poligonów z nałożoną na nie teksturą drzewa, i wszystko jest ok ale niestety nie umiem, i nie udało mi się znaleźć odpowiedzi na to pytanie na forum, i w internecie ( może źle formułowałem zapytania w wyszukiwarkach) zrobić a raczej nakłonić tego poly aby się obracał względem osi z zawsze tak aby jego płaszczyzna była prostopadła do kamery.

 

dzieki wszystkim za ewentualne zainteresowanie pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 877
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

NIe wiem czy o to chodzi. Ale obrót obiektu wokół jakiejś osi to:

-PPM na rotate - i tam ustalasz o ile i wokół jakiej osi ma się obracać

-lub "X" wtedy wyświetla ci się osie.

Napisano

Przyparentuj drzewo do jakiegoś Dummy albo pointa z zalockowaną rotacją w osiach XY i dla tego Dummy Look Constraint na kamerę ;)

Napisano

Wyjaśnie dodatkowo że chodzi o menu motion, kontroler rotacji obiektu ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności