Napisano 4 Kwiecień 200718 l Witam mam do was (tak myślę) banalne pytanie, na które nie znam odpowiedzi. potrzebuje zaoszczędzić troszkę czasu i nerwów podczas robienia wizualizacji i chciałbym użyć pojedynczych poligonów z nałożoną na nie teksturą drzewa, i wszystko jest ok ale niestety nie umiem, i nie udało mi się znaleźć odpowiedzi na to pytanie na forum, i w internecie ( może źle formułowałem zapytania w wyszukiwarkach) zrobić a raczej nakłonić tego poly aby się obracał względem osi z zawsze tak aby jego płaszczyzna była prostopadła do kamery. dzieki wszystkim za ewentualne zainteresowanie pozdrawiam
Napisano 4 Kwiecień 200718 l NIe wiem czy o to chodzi. Ale obrót obiektu wokół jakiejś osi to: -PPM na rotate - i tam ustalasz o ile i wokół jakiej osi ma się obracać -lub "X" wtedy wyświetla ci się osie.
Napisano 4 Kwiecień 200718 l Przyparentuj drzewo do jakiegoś Dummy albo pointa z zalockowaną rotacją w osiach XY i dla tego Dummy Look Constraint na kamerę ;)
Napisano 4 Kwiecień 200718 l Wyjaśnie dodatkowo że chodzi o menu motion, kontroler rotacji obiektu ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto