Skocz do zawartości

animacja porastania modelu skórą

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich!

Mam takie pytanko.Chciałbym zrobić z moim modelem efekt stopniowego pokrywania siatki skórą(albo czymkolwiek)Powiedzmy że mam model człowieka (na prezentacji będzie widoczny tylko szkielet)i ta postać stopniowo od głowy zaczyna obrastać skórą.Jak to zrobić ???

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najlepiej animować materiał. dokładnie kanał opacity.

Napisano

Polecam maxa do modelowania i texturowania

Ale takie ticki;) lepiej, łatwiej i szybciej uzyskuje sie w postprodukcji

np: nałożenie na siebie 2-ch filmów (ze skórą i bez) i dodanie odpowiedniego efektu przejścia

(premiere, after effect; piannacle)

Napisano
  • Autor

no ok kanał opacity moźna animować ale ja chce żeby to odbywało się płynnie od pewnej części modelu do drugiej.I tutaj tkwi problem

Napisano

to w takim razie polecam particle flow - uzyskasz ten efekt o który chodzi ale troszkę się napracujesz

Napisano

Jeżeli w 3d studio max, to można rozdzielić skórę, jako osobny obiekt, nałożyć modyfikator "Slice" i zanimować jego "slice plane" - wtedy będzie ładnie, pięknie i równiutko. A jak chcesz mieć bardziej płynny, organiczny efekt (cholercia, nie wiem jak to nazwać, mam nadzieje, że wiadomo jaki :) ) to już musisz sie bawić, jak to jaras napisał, ParticleFlowem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.