Napisano 6 Maj 200717 l skuchajcie kochani mam ogromny problem. Potrzebyje przeksztalcic jeden obiekt w drugi (np. kule w szescian) najlepiej za pomoca czasteczek ale takich troche większych zeby mi nie zabilo kompa. Czy ktos wie jak to zrobic? czy tez jest moze jakis sprytny sposob na to? albo plugin
Napisano 7 Maj 200717 l Autor za pomoca czasteczek? czyli jedna figura rozbija sie na czasteczki i przechodzi w druga?
Napisano 7 Maj 200717 l jeżeli robisz w 3dsmaxie to masz taki modyfikator jak Morph, Oba model ten który morphujesz i ten docelowy muszą mieć chyba tyle samo poligonów
Napisano 7 Maj 200717 l A te rozbijające się i łączące cząsteczki można zrobić jako taki pic: sześcian rozpada się na cząsteczki (particle PArray) druga fugura również się rozpada, tylko należy odwrócić efekt żeby cząsteczki się łączyły. Teraz wystarczy zrobić przejście. Cząsteczki sześcianu na cząsteczki drugiej figury i po sprawie;) Nie wiem czy za bardzo nie namotałem..
Napisano 7 Maj 200717 l Autor No i to jest bardzo dobry pomysl ktory mnie rowniez przyszedl do glowy:D ale poniewaz nie mam bladeg pojecia o czasteczkach to jesli ktos znalby stosowny tutek, to bylabym bardzo wdzieczna, ewentualnie czy da sie to jakims pluginem zrobic.
Napisano 7 Maj 200717 l Ja kiedyś znalazłem takiego videotutoriala: http://www.allanmckay.com/tut/tut_ObjAB.avi jest tam pokazane efektowne przejście jednego obiektu w drugi na cząsteczkach. Nie wiem czy o takie przejście ci chodzi. link do tego tutka pobrany ze strony: http://maxunderground.com/archives/003495_new_fx_tutorials_by_allan_mckay.html Pozdrawiam
Napisano 7 Maj 200717 l Autor kurcze no tez wyszukalam tego pierwszego ale odtwarza mi sie tylko dzwiek i nie wiem dlaczego a zaluje bardzo bo to prawdopodobnie jest DOKLadnie to o co mi chodzi. Dzieki za info tak czy inaczej.
Napisano 7 Maj 200717 l oj kolego chyba brakuje ci codeka tscc ; ) link http://www.techsmith.com/download/codecs.asp
Napisano 8 Maj 200717 l Autor oj kolego chyba brakuje ci codeka tscc ; ) link http://www.techsmith.com/download/codecs.asp DZIEKI WIELKIE:D
Napisano 11 Maj 200717 l Jest jeszcze jeden, chyba najprostrzy z tych sposobów: tworzysz sześcian, dodajesz modyfikator spheryfly i go animujesz. Tylko to działa tylko wtedy, jak zamieniasz jakiś obiekt w kule lub odwrotnie. W pozostałych przypadkach musisz użyć morfingu. Pozdrawiam:]