Jump to content

Miłosz3ds

Members
  • Posts

    2,267
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Miłosz3ds

  1. Miłosz3ds

    Times Square

    From the album: Times Square

    More at: artstation.com/mcr facebook.com/MCieslikowskiRyczko
  2. Miłosz3ds

    Times Square

    More at: artstation.com/mcr facebook.com/MCieslikowskiRyczko
  3. Miłosz3ds

    Times Square - clay

    From the album: Times Square

    More at: artstation.com/mcr facebook.com/MCieslikowskiRyczko
  4. From the album: Times Square

    More at: artstation.com/mcr facebook.com/MCieslikowskiRyczko
  5. Miłosz3ds

    Post-apocalyptic barn

    Kolejna praca w ramach odświeżania portfolio. Pierwszy raz w klimatach (delikatnych) post apo, ale jestem całkiem zadowolony. Shot tutaj: Szybki making of tutaj:
  6. From the album: Post-apocalyptic barn

    Kolejna praca w ramach odświeżania portfolio. Pierwszy raz w klimatach (delikatnych) post apo, ale jestem całkiem zadowolony. Shot tutaj: https://youtu.be/Zcd4js5-9-k Szybki making of tutaj: https://youtu.be/9Cm9wr6wSjc Zadania: Layout, set dressing, modelowanie części propsów, lighting/rendering i compositing. 3ds Max, Maya, Arnold i Nuke
  7. From the album: Post-apocalyptic barn

    Kolejna praca w ramach odświeżania portfolio. Pierwszy raz w klimatach (delikatnych) post apo, ale jestem całkiem zadowolony. Shot tutaj: https://youtu.be/Zcd4js5-9-k Szybki making of tutaj: https://youtu.be/9Cm9wr6wSjc Zadania: Layout, set dressing, modelowanie części propsów, lighting/rendering i compositing. 3ds Max, Maya, Arnold i Nuke
  8. Miłosz3ds

    Moominland Midwinter

    Projekt po godzinach, na podstawie konceptu Tuomasa Korpi "Moominland Midwinter".
  9. Miłosz3ds

    Snail

    Cześć! Dawno mnie tu nie było Ostatnio zabrałem się za aktualizację portfolio w sieci, z przyjemnością wrzucę też coś na Max3d.pl. Zacznę od rzeczy trochę starszych, żeby nadrobić zaległości, a później (mam nadzieję) będę wrzucał prace na bieżąco. Na pierwszy ogień idzie kadr otwierający mój film dyplomowy sprzed paru lat. Technicznie: Maya, Arnold, Zbrush, Mari, Nuke. Jeśli dobrze pamiętam, pierwsze próby z Deep Compositingiem. Więcej na: artstation.com/mcr facebook.com/MCieslikowskiRyczko Dzięki!
  10. From the album: Snail

  11. From the album: Snail

  12. From the album: Snail

  13. From the album: Snail

  14. w Arnoldzie też tak mogę zadziałać, problem w tym że nie mogę się dogrzebać do tej konkretnej funkcji "enable_fast_opacity". Stąd pytanie - czy jest ona już włączona na stałe w późniejszych wersjach programu, czy gdzieś można sprawdzić czy jest włączona/wyłączona dla poszczególnych obiektów?
  15. Cześć, dzięki za odpowiedź. To jak najbardziej, od samego początku tak to działa. Mi wszystko się renderuje dobrze, tylko długo. Dlatego szukam opcji, o której wspominają w helpie - "enable_fast_opacity". Możliwe jest, że ona już została wciśnięta w Arnolda tak, że nie ma opcji on/off. Ale chciałem potwierdzić jak to wygląda u innych. ;)
  16. Czołem! Walczę z opacity w Arnoldzie. Edytuję scenę która była tworzona pod Arnoldem 1.2.3.1 w Mayce z najnowszym Arnoldem 1.4.0.0 (wszystko w Maya 2016). W którejś wersji wyszła opcja "enable_fast_opacity", na samym dole tutaj: https://support.solidangle.com/display/NodeRef/options#options-Synopsis nie mam zielonego pojęcia, gdzie to znaleźć. Chcę się upewnić, że u mnie na pewno jest włączone, czy nie jest przypadkiem tak, że domyślnie włączone jest na nowo utworzonych obiektach/materiałach. Tutaj z kolei info, że w późniejszych wydaniach chcą, żeby zawsze to było włączone (jeśli dobrze rozumiem): https://support.solidangle.com/display/ARP/4.2.7.0 Jest możliwe że tego już nigdzie nie ma? Dzięki za info
  17. Dzięki Olaf. Wszystkie Twoje porady na forum jak i sam portal poprawie.pl to ogromna pomoc. Dzięki raz jeszcze!
  18. Ctrl+v nie kopiuje do schowka - powiela obiekt bez transform/rotation/scale.
  19. Shift + przeciągnięcie :) jeśli chcesz, żeby obiekt został w miejscu bez transforma to po prostu polecenie "clone".
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy