Napisano 16 Maj 200717 l Witam! Chcialym sie zapytac jak mozna polaczyc fragmenty (czesci) pojazdu np. kabina, tyl, kola itp, aby mozna bylo zastosowac na nich pozniej animacje czy jakies skrypty ? moze po prostu poloczyc dane czesci w grupy ? Chodzi mi tez o taki polaczenie ktore umozliwialo by pozniej na ponowne rozlaczenie obiektow i dokonczenie modelowania. (model pojazdu bedzie skrecal na zasadzie przegubu, wiec w sumie wymaga dwoch czesci oddzialywujacych na siebie - przedniej i tylnej, no i pewnie kola sie beda obracac.) Z gory przepraszam za malo fachowy jezyk
Napisano 17 Maj 200717 l ja tu nie widze sesnu łączenie ewentualnie grupowanie ale jeśli wszystkie części są odzielnie to chyba dobrze nie?
Napisano 17 Maj 200717 l ale attach to laczy raczej na stalem (choc mozna uzyc dettach) Ale chyba jest zachowane to, że to jest osobny element. I jak przełączysz w edit poly na element to zaznacza tylko dane polygony osobnego obiektu?
Napisano 17 Maj 200717 l Jeśli w maxie chcesz łączyć obiekty w hierarchię typu rodzic->dziecko, to używa się do tego narzędzia "Select and Link", ikonka 2 pudełek połączonych łancuchem, na głównym pasku narzędzi (Main Toolbar). W efekcie ruszając rodzicem ruszasz również dzieckiem, a ruch samego dziecka nie ma wpływu na ruch rodzica.