Napisano 20 Maj 200717 l A więc mam cube i pozniej chce w nim zrobic otwór i zrobiłem to przy pomocy polygons-->boolens-->difference i mam takie cos: teraz chce połączyć edge'm te dwa verty nie idzie mi przez split polygon... :/ help me!
Napisano 20 Maj 200717 l Sorry, no bonus. Maya jest w modelowaniu uposledzona i akurat w tym przypadku sobie nie radzi. Nie zrobisz splita, musisz kombinowac.
Napisano 20 Maj 200717 l Faktycznie, w takim wypadku nic nie zrobisz. Ja zwykle usuwam tą dziwaczną frontową ściankę i tworzę cztery przez Append Polygon Tool.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto