Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

tak mi sie wydaje ze cos mi sie gdzies skaszaniło.

zbudowałem dla testu pomieszczenie z 6 boxów i puscilem na nie silne swiatlo taget direct z gory. wlaczylem fg na low i gi standardowo. i powiedzcie mi dlaczego w pomieszczeniu bez okien mam oswietlone kąty pomieszczenia?

HELP!

o%20co%20chodzi.jpg

  • Odpowiedzi 16
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Przeczytaj regulamin i zmien nazwe watku zgodnie z obowiazujacymi zasadami. W przeciwnym wypadku watek zostanie skasowany.

 

 

:D

Napisano

To pomieszczenie to jedna bryła? Czy sufit stanowi oddzielną część?

BTW jeśli robisz testy, staraj się nie włączać wszystkiego naraz. Najpierw zajmij się, powiedzmy, FG, później fotonami. Łatwiej wtedy kontrolować i usuwać pojawiające się artefakty.

Napisano
  • Autor

to jest 6 osobnych boxów, ale zazebiają sie wiec zadnej szparki tam nie ma. problem pojawia sie przy fotonach... przy samym FG tego nie ma

Napisano
  • Autor

co najlepsze odpalilem na innym kompie triala viza zrobilem tak samo i tam juz nie ma tego efektu :/ o co chodzi:/

Napisano

wymodeluj pomieszczenie z jednego boxa i wtedy przeprowadź testy. pomimo tego, że boxy się "zazębiają" algorytmy GI i FG mogą powodować bugi.

 

zawsze modeluj pomieszczenie w całości a nie powinno być problemu.

 

Pozdrawiam

Napisano
  • Autor

a jak to zrobic jak modeluje 2 pietrowy dom? troche ciezko.... :)

Napisano

Tutaj masz przekrój.

Coś takiego, oczywiście kształt będzie bardziej skomplikowany, ale topologia zachowana.

Napisano
  • Autor

a czy kros wie co to znaczy? wyskakuje mi po kazdym renderze:

PAR 0.0 error 021311: mi_msg_send for non-up connection

PAR 0.0 error 021017: msg send to host 25 failed

Napisano

Wygląda na błąd przy renderingu sieciowym.

Może tutaj znajdziesz rozwiązanie:http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=540561

 

google twym przyjacielem!

Napisano
  • Autor

szczerze mowiac to nie jest chyba duzy problem bo nie widze zeby cos bylo nie tak na renderze.

a inny problem.... robiea mr area spota, kształt disc i w renderze jest szary a nie swiecaco biały..? ktos cos wie?

Napisano
  • Autor

a wie ktoś co ja tutaj naknociłem?

jakos mi sie zmieniło coś i w widoku nie widac u mnie materiałów, wszystko jest czarne....

 

czarne.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności