Napisano 7 Marzec 200817 l Witam, praca bardzo ciekawa. Podobają mi się drzwi, ale chodnik też bardzo dobrze wyszedł. Jednak chcę zwrócić Twoją uwagę na tekstury okien. Dolne są ok, ale tam gdzie masz firanki to już nieciekawie. Spróbuj odszukać inną, lub chociaż zrób je za pomocą clotha. Łatwy sposób, a i okna będą wyglądały o wiele lepiej.
Napisano 7 Marzec 200817 l krawedz prz oknach od piwnicy kluje w oczy ale ogolnie wszystko wyglada coraz lepiej :) fajnie rozwiazales motyw z firankami ale z obramowaniem okien bys mogl tez cos zrobic zeby sie tak nie powtarzaly... i nadal jakby chodnik zawaski :/ pozdrawiam i powodzenia :)
Napisano 13 Kwiecień 200816 l Autor po długim czasie, ale przedtem nie miałem kompa:) a więc koncepcja sie troche zmieniła. mam taki problem: jak widać na renderze, tam gdzie łączyłem 2 textury widać taki pasek, da sie to jakoś zlikwidować? bo przeciez nie dam jednej textury 4k
Napisano 13 Kwiecień 200816 l Autor Paq napisał: Możesz obrobić to oczywiście w Photoshopie. przeciez to tak naprawde jest jedna textura podzielona na 2 więc powinno sie wszystko zgadzać, bump tak samo sie zgadza, ale jednak sie pojawia taki pasek
Napisano 13 Kwiecień 200816 l to zrob tam w tym miejscu blura na teksturze moze. wlasnie chyba przez bumpa sie tam tak robi.
Napisano 13 Kwiecień 200816 l Autor spróbuje, a mozna zrobić texture prostokątką około 4k na 2k. czy muszą być kwadratowe typu 1k 2k? czy mogą byc typu 1024x768?
Napisano 13 Kwiecień 200816 l czas i tak sie wydluzy po ustawieniach dobrych. rob tak zeby bylo dobrze a renderowac sie i tam musi swoje. jak dlugo to zmniejsz ustawienia a Final Redner na dobrych ustawieniach.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto