Jump to content

Recommended Posts

Posted

Mam 4 fejsy i 9 definiujących je werteksów. Fejsy edytowałem ręcznie i utraciły koplanarność. Na oko są niemalże w jedenej płaszczyźnie. Niestety przy renderowaniu brak koplanarności powoduje artefakty przy cieniowaniu. Jak je przekształcić, żeby wszystkie 9 były w jednej zadanej płaszczyźnie, konkretnie w tej płaszczyźnie, do której im wszystkim najbliżej?

  • Replies 2
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy