Napisano 9 Lipiec 200717 l Mam 4 fejsy i 9 definiujących je werteksów. Fejsy edytowałem ręcznie i utraciły koplanarność. Na oko są niemalże w jedenej płaszczyźnie. Niestety przy renderowaniu brak koplanarności powoduje artefakty przy cieniowaniu. Jak je przekształcić, żeby wszystkie 9 były w jednej zadanej płaszczyźnie, konkretnie w tej płaszczyźnie, do której im wszystkim najbliżej?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto