Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam 4 fejsy i 9 definiujących je werteksów. Fejsy edytowałem ręcznie i utraciły koplanarność. Na oko są niemalże w jedenej płaszczyźnie. Niestety przy renderowaniu brak koplanarności powoduje artefakty przy cieniowaniu. Jak je przekształcić, żeby wszystkie 9 były w jednej zadanej płaszczyźnie, konkretnie w tej płaszczyźnie, do której im wszystkim najbliżej?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 806
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności