Jump to content

Recommended Posts

Posted

Dokładniej chodzi mi o wykorzystanie vrayrenderID do maskowania całej sceny(kiedyś liczyłem poszczególne maski dla elementów w scenie za pomocą specjalnie ustawionej sceny i standardowego materiału z self illumination o wartości 100) teraz chciałbym wykorzystać wyżej wymienioną opcję do automatycznego podziału na kolory (które to mogę potem użyć w fotoszopie do korekcji wszelkiej maści bądź wklejania elem 2d).problem polega na tym że efektem vrayrenderID jest podział na kolory ale bez antyaliazingu co czasem jest niewystarczające...macie może jakiś pomysł na zmuszenie tego kanału do użycia aa który jest także w renderze??...być może macie jakieś inne sposoby na maskowanie wmiarę automatyczne?

  • Replies 4
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Hmm, szczerze mówiąc nigdy nie korzystałem z tej opcji ale może wystarczy w photoshopie uzyć opcji "feather" przy zaznaczaniu? Powinno trochę rozmyć krawędzie.

Posted

cześć pająk czemu się nie odzywasz do kolegów i koleżanek ze studiów?nieładnie, nieładnie...daj znać co u ciebie słychać...co do odpowiedzi to filtr może nie wystarczyc gdyż chciałbym mieć maskę super dokładną do antyalisingu użytego w scenie...może są jakieś skrypty do ustawienia sceny i automatycznego renderowania poszczególnych elementów w scenie selekcjonując je np na podstawie ID albo materiału...nie wiem sam dlatego pytam:). pozdrawiam zabrzanina

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy