Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam takie pytanko. Mam kilkanascie (moze kilkadziesiat ) prostych obiektow (deski, cegly, odpadki) które stanowią ogólnie śmieci. Obiekty wzajemnie przechodzą przez siebie. Chcialbym je jakos na chama polaczyc aby byl jeden mesh. Probuje booleanem przez Union - laczy mi je ale nie łączy w jednego mesha... Po wybraniu jako Element nadal wiele obiektów nie jest polaczanych..

 

mozna to jakos zrobic?

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie wiem czemu, ale u mnie normalnie łączy. Upewnij się, że wszystkie te obiekty są bryłmi zamkniętymi(tzn nie ma "dziur").

Jak nigdzie nie widzisz dziur, to możesz na chama(jak to powiedziałeś) potraktować wszystkie obiekty modyfikatorem Shell (robi z powierzchni bryłę) i potem zbooleanuj, ale wzrośnie ilość trisów... To raczej mało opłacalne.

 

@xeav: chodzi mu o to, żeby połączył siatki

Napisano
  • Autor

a mozna jakos automatycznie zalatac dziury w obiektach?

Napisano

o tym nie wiedziałem;)

 

Ale wpadłem na pomysł, jak znaleźć. Musisz w edit poly wejść w border i zaznaczyć cały obiekt. Jak coś znajdzie, to tak jest dziura.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.