Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Robie sobie poligonalne włosy za pomocą alpha mapy. Przy nawarstwieniu się włosów powstają czarne plamy. Gdzie można zwiększyć parametr do pokrywania się większej ilości obiektów z przezroczystością za pomocą alpha map. Nie wiem gdzie szukać tego parametru. Z góry dzięki za pomoc.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

tu chodzi generalnie o to ile powierzchni "ray" może przejść w renderze.

Sprawdź ustawienia rendera, zakładka optimacośtam.

Napisano
  • Autor

no właśnie sprawdzałem wszystkie ustawienia tej zakładki i nici z tego. Nie mogę znaleźć tego parametru.

Napisano
  • Autor

Dowiedziałem się ze warto użyć materiału sprite. Render będzie szybszy. Pozdro.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności