Napisano 13 Sierpień 200717 l Witam. Robie sobie poligonalne włosy za pomocą alpha mapy. Przy nawarstwieniu się włosów powstają czarne plamy. Gdzie można zwiększyć parametr do pokrywania się większej ilości obiektów z przezroczystością za pomocą alpha map. Nie wiem gdzie szukać tego parametru. Z góry dzięki za pomoc.
Napisano 13 Sierpień 200717 l tu chodzi generalnie o to ile powierzchni "ray" może przejść w renderze. Sprawdź ustawienia rendera, zakładka optimacośtam.
Napisano 13 Sierpień 200717 l Autor no właśnie sprawdzałem wszystkie ustawienia tej zakładki i nici z tego. Nie mogę znaleźć tego parametru.
Napisano 15 Sierpień 200717 l Autor Dowiedziałem się ze warto użyć materiału sprite. Render będzie szybszy. Pozdro.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto