Napisano 28 Sierpień 200717 l jak zrobic taki materiał w ktorym tło zamiast sie rozciągac na cala bryle bedzie po prostu sie powtarzac?
Napisano 28 Sierpień 200717 l wlacz "real world texture coordinates" czy jakos tak w opcjach materialu obok przesuwania wzgledem U i V. UV zmieni ci sie na width, height i size. nakladasz teksture tile'owaną i bawisz sie size :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto