Napisano 4 Wrzesień 200717 l Robie tak , zamapowalem model w maxie i zainportowalem do Zb3 maluje w polipanting wszystko pieknie wyglada ustalam roz tex , potem Tool: Texture: Col>Txr. nie mniej jak próbuje wygenerowac finalna texture , Zbrush robi pustą mape jerzeli generuje na modelu robionym zamapowanym z ZB3 wszystko działa
Napisano 6 Wrzesień 200717 l hm.. e...dziwne bardzo... Czy mapowanie nie wystaje poza obszar, moze sa overlapy na mapowaniu? Moze zaimportowales model bez uwzglednienia mapowania? opcja MRG w imporcie bodajże?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto