Napisano 23 Październik 200717 l a więc jak sam tytuł wątku na to wskazuje... chodzi o "mental ray shadow map" z poziomu świateł. Czy z waszego doświadczenia lepiej używać cieniowania typu ray traced shadows, czy się pomęczyć jednak nad cieniowanie typu mental ray shadow map ?!
Napisano 2 Listopad 200717 l Zależy co chcesz zrobić, jakich efektów potrzebujesz. Ogólnie shadow mapy są całkiem ładne w mentalu teraz. Kiedy shadowmapa daje dobry efekt przy dość niskiej rozdziałce - zostaw ją, gdy trzeba rozdziałkę podbić zmień na raytraced shadows. Raytraced shadows ogólnie są bardziej fotorealistyczne, ale shadowmapą można ładnie fake'ować i zyskiwać na prędkośći. A o to chodzi. A i do mayowego futra shadowmapa koniecznie, bo raytraced albo sie liczy latami, albo wygląda paskudnie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto