Skocz do zawartości

Pokrętło/potencjometr

Featured Replies

Napisano

Natknąłem się na pewien problem przy modelowaniu swojej gitary, a mianowicie jak wymodelować tą rombowatą powierzchnię boczną pokrętła? Liczę na pomoc bo sam niebardzo mam pomysły.

 

p1010609uz3.jpg

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

podzielić siatkę na drobne prostokąty, połączyć vertexy po przekątnej żeby powstały romby, i potem wyciągnąć vertex który jest w środku romba wzdłuż normali.

 

można też bumpem, normal mapą albo displacementem, mapkę można stworzyć jakimś prostokątnym gradientem.

 

th.b93e4aef6f.jpg

Napisano

nie modelować - wypal normal mapkę, albo użyj displacement'a

Napisano

a to bedzie widac?

bump nie wystarczy?

Napisano

Jeśli będzie zbliżenie, to chyba najlepiej wymodelować, displacement w tym wypadku by miał więcej poly na renderze niż model, a przy normalach brzegi by były brzydkie.

 

Jeśli z daleka to oczywiście że bump.

Napisano
  • Autor

Generalnie w tym modelu poszedłem w stronę najdrobniejszych detali, więc myślę że zostanę przy wymodelowaniu tego :)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.