Napisano 14 Listopad 200717 l Witam! Zabrałem sie za pierwsza w zyciu wizualizacje:) Tak naprawde to nie mam konkretnego pomysłu tlko ogólny zarys....powoli się konkretyzujący. Podsyłam narazie pare próbnych renderów...oczywiście scena jest jeszcze w powijakach....ale jestem ciekaw waszych opini i rad. Pozdrawiam! P.S. Na jaki server moża wrzucić jpgi z wiekszą rozdzielczością?
Napisano 14 Listopad 200717 l no no, zapowiada sie obiecująco mapowanie fotela do poprawy, w oknach brak poprzecznych belek a z drutem zbrojeniowym w balustradzie to mnie rozbroiłes :D:D elegancko pozdrawiam Artur
Napisano 14 Listopad 200717 l Autor Mapowanie fotela juz poprawione:) Podobie jak posadzka...choć mam 2 warianty. Jesli chodzi o zbrijenie:D też mnie rozbawiłes nazywając to tak...ale to jakis bug który mi wyszedł bo robiłem to ze splina...już poprawione. Myślałem że raczej rozbawie was lewitującym czajnikiem;] Okna dobiero zaryz żeby nie było łyso:) Za 2h wrzuce jakiś render. Pozdrawiam ponownie:)
Napisano 14 Listopad 200717 l czajnik spoko niech se fruwa :D doda scenie polotu i fizecji w tym smutnym jak... miescie :D a drut zostaw ten zbrojeniowy / elegancki ;) pozdrawiam
Napisano 14 Listopad 200717 l Autor Nie wiem co jest eleganckiego w tym drucie:) Tu troszeczke zprecyzowałem pomieszczenie i zajałem sie barierką. Na piętrze chyba zrezygnuje z parkietu:/ Boje sie też kontaktu parkietu z drewnianym stolikiem:/ tak łyso nie? Mam problem ze swiatłem...nie wiem jak rozjaśnic to poieszczenie. Troche pracy przedemną:) (ale troszeczke już zamną) P.S. Plz....podajcie jakis serwer na foty
Napisano 15 Listopad 200717 l a z drutem zbrojeniowym w balustradzie to mnie rozbroiłes :D:D elegancko pozdrawiam Artur Panie kochany to pęt zbrojeniowy żebrowany jednoskośnie :P ... pardzo ładna poręcz a materiał w deche normalnie.. a na jednej wizce to mi sie troche jakby podłoga wydawała płynna :)))) ale moze dlatego ze sam dziś troche sie upłynniłem :)) powracam do materiału balustrady V ray ??? sprzedasz recepte na taki materiał ??:)
Napisano 15 Listopad 200717 l Autor Mnie też ta wersja poreczy bardziej leży:] Żuciłem więcej światła na scene przez omni bez cieni za oknem. Parkiet jest w strone okna bo tak się w rzeczywistości układa parkiety i panele. Zastanawiam sie czy by nie zrobić korytarza na piętrze ze szklana podłogą. Widziałem pare realizacji takich podłóg...ale nie wiem czy nie za dużo tego szkła nawale do tej sceny? Jeśli chodzi o materiały....nie czuje się jakimś autorytetem w dziedzinie, a ten jest bardzo prosty...opisze: oczywiscie VRayMtl-->(w Reflection) Reflact RGB:133/133/133--->Refl. Glossiness 0,95--->(w BRDF) Anisotropy 0,8--->na Bump (30%) dajesz standardowego Tiles--->w nim wchodzisz na Advance Controls--> Texture biała Horiz Count:0 Vert Count: 100---> Fade Variance:0 Horizontal i Vert Grab na 0,15---> Random Seed ok. 64000 ] To wszystko:D
Napisano 15 Listopad 200717 l Panie kochany dobrze wiedziec :D a drugi Panie kochany wlacz w tym omni invers squar bo psuje wizke ;) a tak po za tym i tamtym to cos nie tak jest z tą skora na fotelach, co to za łaty i pasy ? przekombinowane chyba bump i reflact. Podłoga tez dziwnie swieci, bawiłes sie anisotropią, przyznaj sie ;p pozdrawiam
Napisano 15 Listopad 200717 l Autor To co tak wieśniacko wygląda na sofce to jakiś niefartowny cień:/ powiedzmy że pracuje nad tym:) Jeśli chodzi o prakiet...anisotropi nie ruszałem...bump mi sie troche poprzekrecał...tez popracuje nad tym.
Napisano 16 Listopad 200717 l Autor Poprawiłem parkiet i usunąłem to omni. Chyba jest lepiej ale ten directlith jeszcze wzmocnie. Częściowo uporałem się z bugiem na kanapie. Musze domodelować jeszcze mnustwo pierdułek....nie mam jeszcze jednolitego pomysłu. Jak macie jakieś sugestje...walcie śmiało:) No o plz...pomocy z oświetleniem...jak mam do ożywić?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto