Napisano 19 Listopad 200717 l Problem jest taki że tekstura trawy odbija obiekty, co z tym zrobić?? Wszystkie parametry typu Shiny, etc. ustawiłem na 0 :/ Jako surface ustawiłem DGS Material
Napisano 19 Listopad 200717 l A przepraszam po co ci DGS do trawy, on jest właśnie do materiałów, które mają odbijać. Ustaw tam zwykły standard materiał
Napisano 19 Listopad 200717 l dgs jest do wszystkiego :)...musisz wartosci glossy oraz specular ustawic na zupelnie czarny kolor pzdr.
Napisano 19 Listopad 200717 l no ale jesli dawac specularaa i glossy na czarny to mozna sobie wogole odpuscic ten shader.
Napisano 19 Listopad 200717 l Ustaw jako surface material to shader i wskaż dowolny materiał w edytorze materiałów zamiast dgs'a.