Napisano 19 Listopad 200717 l Witam. Postanowiłem jakiś czas temu reaktywować pewien projekt sprzed kilku (nastu?) miesięcy, utknąłem w pewnym momencie z rigiem postaci. Jak wiadomo po jakimś czasie rozwiązania przychodzą same no i postanowiłem ukończyć dzieł(k)o ;) Pierwsza animka została wyrenderowana wcześniej (w momencie utknięcia z nią): http://www.youtube.com/watch?v=iHSV40tgluc Druga natomiast niedawno: W najbliższym czasie mam zamiar zedytować pierwszą animkę w celu dodania blura, oraz area shadows, które pojawiły sie w drugiej tak, aby wyglądało to na jedną całość, no i skleić to wszysto do kupy a także dodać pewne scenki o charakterze fabularnym, bo wiem, że nie wiecie o co chodzi :D to tyle narazie hehe czekam na pierwsze commenty ;)... btw nie zwracajcie uwagi na udźwiękowienie, na to przyjdzie czas... mooooże ;]
Napisano 19 Listopad 200717 l ogólnie do dupy :P Chociaż z drugiej strony mógłbyś pokazać coś lepszego gdybyś prace inaczej zorganizował. Skup się chociaż na jednym elemencie i wykonaj go dobrze. Z tego można jeszcze zrobić dobry animatic (taki "szkic" animacji) i szlifować dalej. Zrób tak: - popraw timing - uspokój kamerę - i wtedy pokaż tu render (może być bez modeli, same kości) To chyba jedyny sposób żeby się rozwijać. Zwróć uwagę, że na drugim filmiku mimo upływu czasu nie widać postępów. (sorry, sam nie jestem właściwą osobą do takich uwag) pzdr i powodzenia
Napisano 19 Listopad 200717 l Autor Wiem, że do dupy hehe :D ta animka to bardziej powrót do maxa po kilkunastu miesiącach przerwy... próba odnalezienia sie we wszystkich opcjach (choć o dziwo to jak jazda na rowerze), poza tym nie lubie czegoś zostawiać bez końca, może następne filmiki będą lepsze... mam nadzieje ;]
Napisano 19 Listopad 200717 l Jak dla mnie praca kamery jest warta uwagi. W niektórych momentach na prawdę wyszło coś niezłego z tego. No ale szczerze mówiąc bez rewelacji. Fajnie jakbyś popracował nad tym, bo na prawde scenka ma potencjał.
Napisano 20 Listopad 200717 l Uwazam ze animacja postaci jest kiepska. Zastanawiam sie nad niektorymi ujeciami i ruchem kamery ? kilka z nich wydaja sie calkiem ciekawe
Napisano 20 Listopad 200717 l slow motion w drugim nie ma W OGÓLE dynamiki... w ogóle ta cała animacja nie ma dynamiki
Napisano 20 Listopad 200717 l Jak dla mnie praca kamery jest warta uwagi. W niektórych momentach na prawdę wyszło coś niezłego z tego. No ale szczerze mówiąc bez rewelacji. Fajnie jakbyś popracował nad tym, bo na prawde scenka ma potencjał. Praca kamery ciekawa, bo niemożliwa do zrealizowania w rzeczywistości. Brak ujęć "statycznych" znacznie utrudnia orientację.
Napisano 20 Listopad 200717 l jak byś dopracował animację postaci i zmienił pracę kamery to by nie było tragicznie beznadziejnie :P ale przynajmniej śmiesznie jest
Napisano 20 Listopad 200717 l Hmmm, w sumie nie znam się na animacji za bardzo, ale praca kamery na prawdę kontrastuje jak dla mnie z samą animką. Tak jakby rzec - coś dało by się z niej ciekawego wydłubać, ale z reszty to niestety nie. Choć pewnie Lumpy masz rację - ciężko się zorientować w przestrzeni i dlatego nie razi to tak bardzo.
Napisano 21 Listopad 200717 l slow motion w drugim nie ma W OGÓLE dynamiki... w ogóle ta cała animacja nie ma dynamiki __________________ wlasnie w drugim jest swietny, oprocz tego ze nudny
Napisano 23 Listopad 200717 l Ogólnie jest do bani ale naprawdę co jest w zasadzie jedynym i nawet bardzo silnym plusem w tej animacji to praca kamery. No chyba inni koledzy przyznają mi racje ?? Praca kamery jest naprawde git :)
Napisano 26 Listopad 200717 l Autor Heh dzięki, za commenty no no macie sporo racji, zdaje sobie sprawe, że animacje są naprawde toporne i wiele niedokładności maskuje blurem i szybkimi ruchami kamer, no ale cóż czasem trzeba jak brak umiejętności i cierpliwości :D za niedługo pokaże całość, to może choć troszke poprawi sie Wasza opinia ;) Cierpliwości hehe
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto