Napisano 24 Listopad 200717 l Witam, zrobiłem palec w 3ds maxie i nie wiem jak zrobić, żeby się zginał tak jak bone. Pozdrawiam, themindfields
Napisano 24 Listopad 200717 l Jak to sam palec to zrób trzy kości wewnątrz palca i do palca dodaj mod skin. W modyfikatorze skin wskaż te trzy kości i ustaw dobrze koperty i jak będzie trzeba wagi dla niektórych vertexów.
Napisano 24 Listopad 200717 l Można tak: Create->systems-bones IK Chain Potem robisz tyle "kości" ile Ci trzeba, przesuwasz tak by były wewnątrz modelu palca, a następnie zaznaczasz model i modifiers->animation->skin. Do modyfikatora włączasz kości które przed chwilą stworzyłeś. Pozdro