Napisano 10 Grudzień 200717 l modele z zBrushowym materiałem i prostą teksturą wyglądają super, czy mozna jakos wypalić te wszystkie informacje shadera i miękkie cienie + kolory z modelu do tekstury żeby model w maxie wyglądał tak jak w zBrushu? jesli tak to jakie kroki trzeba podjąć aby wypalic taka teksture?
Napisano 10 Grudzień 200717 l W maxie masz do dyspozycji zaawansowane silniki renderujące które pozwolą Ci uzyskać o wiele lepsze efekty niż w zbrushu. Miękkie cienie to sprawa oświetlenia i możesz je uzyskać w maxie na wiele sposobów. Nie da się chyba a nawet na pewno wyexportować ustawień shadera z zbrusha bo takie ustawienia są charakterystyczne dla danego renderera czyli w tym wypadku tego zbrushowego. Ale możesz użyć shaderów np. mental raya albo maxowych i uzyskać lepsze rezultaty. Informacje o kolorze textury oczywiście możesz zapisać.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto