Napisano 19 Grudzień 200717 l chce zrobic taka scene drzewka porozmieszczane przypadkowo po nierównej powierzhni, ale żeby podczas klonowania obracało obiekty tak aby były zawsze prostopadle do powierzchni.. Jak zrobic cos takiego, kiedys widzialem taki tutorial ale nie moge go znalesc:(
Napisano 19 Grudzień 200717 l Create->Compound objects->Scatter (przy wybranym drzewku, potem klikasz pick dstribution object i wybierasz teren) Odznacz prependicular (chyba) żeby obiekty nie były prostopadłe do powierzchni.