Napisano 19 Styczeń 200817 l Mam w swojej scenie armature (szkielet, dokładniej człowieka). Kształt szkieletu niby jest dobry, ale na karku jest taki incydent: Problem chyba widac. Potrzebuję miec te 4 bone rooty połączone, żeby nie miec problemów z animacją. Jakieś pomysły? Zbudowanie szkieletu od nowa raczej nie wchodzi w grę - zauważyłem ten błąd zaraz po tym jak ustawiłem wagi dla WSZYSTKICH kości...
Napisano 19 Styczeń 200817 l nie wiem czy dobrze to rozumiem, ale gdy dać tym 4 kościom jednego rodzica, to czy coś takiego zadziała... wybacz jeśli gadam głupoty... :P animacji to JA sie dopiero uczę... ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto