Skocz do zawartości

batch rendering - camera -> exclude/include object - czy się da

Featured Replies

Napisano

Witam!

 

Mam problem, sprawa jest dosc pilna:

 

Potrzebuje zapuścić batch rendering w maxiu na zasadzie renderingu poszczególnych elementów, tzn

 

chce wyrenderowac jablko osobno, gruszke osobno a miske osobno, najlepiej kazde w kilku passach (diffuse, specular, itd) i potrzebuje wszystko hurtem zostawic na nocke bo spore rozdzialki...

 

wiem ze batch rendering mozna ustawic dla np kilku roznych kamer, a co w przypadku, gdy chcialbym zeby jedna kamera widziala tylko jablko i druga tylko gruszke?

 

Jest dla obiektu "visible for camera" oraz "renderable" ale wtedy zadna kamera go nie zobaczy.

 

a moze da sie hurtem nastawic wiele scen w kolejce? Wtedy moglbym poukrywac dane obiekty w odrebnych scenach..

 

pozdrawiam!

  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.