Skocz do zawartości

batch rendering - camera -> exclude/include object - czy się da

Featured Replies

Napisano

Witam!

 

Mam problem, sprawa jest dosc pilna:

 

Potrzebuje zapuścić batch rendering w maxiu na zasadzie renderingu poszczególnych elementów, tzn

 

chce wyrenderowac jablko osobno, gruszke osobno a miske osobno, najlepiej kazde w kilku passach (diffuse, specular, itd) i potrzebuje wszystko hurtem zostawic na nocke bo spore rozdzialki...

 

wiem ze batch rendering mozna ustawic dla np kilku roznych kamer, a co w przypadku, gdy chcialbym zeby jedna kamera widziala tylko jablko i druga tylko gruszke?

 

Jest dla obiektu "visible for camera" oraz "renderable" ale wtedy zadna kamera go nie zobaczy.

 

a moze da sie hurtem nastawic wiele scen w kolejce? Wtedy moglbym poukrywac dane obiekty w odrebnych scenach..

 

pozdrawiam!

  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.