Skocz do zawartości

Alkantara lub zamsz plamienie IRmap na matariale z wysoką bumpmapą

Featured Replies

Napisano

Witam.

Mam następujący problem. Używam materiału z 200% bumpmapą i faloff w difuze. Ustawienia Irradiance map 100/50 potwornie mi to plami na tym materiale. Im wiekszy bumpmap tym wiecej plam. Po zmniejszeniu do 50 plamienie jest akceptowalne ale material jest troche plastikowy. Z oczywistych względów nie chce dalej zwiększać hsp. Jak się pozbyć tego efektu zachowując efekt puszystości szadera?

 

Poniżej fragment sceny z tym materiałem (oświetlenie vraylight + HDRI)

zamsz.jpg

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 997
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

jako secondary masz lightcache ? lightcache nie lubi bumpa :)

Napisano
  • Autor

Tak secondary jest lightcache ale to ewidentnie od irmapy mi sie wydaje bo zwiekszenie subdiv powoduje rozmycie plackow. :) tyle ze teraz render mi sie robi 12 godzin na c3q @3600. A własnie mam teraz 2GB rozszerzam do 4 mam nadzieje ze to troche przyspieszy mi rendery zlozonych scen.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.