Napisano 11 Styczeń 200421 l Problem polaga na tym ze wyskakuje mi blad ktorego nie umiem ominac. Postac i ubranie musza byc bardzo daleko od siebie zeby wszystko sie generowalo, w przeciwnym wypadku wyskakuje blad tj na rysunku i ubranie przelatuje przez cialo.
Napisano 12 Styczeń 200421 l Ja podejrzewam dwie możliwości, choć jeśli troche przy tym siedziałeś, to pewnie i tak te opcje już znasz i sprawdziłeś: 1. W utilities / reactor / world jest opcja \'col. tollerance\'. Może jej zmniejszenie pomoże 2. W property editor dla obiektów w zakładce \'simulation geometry\' trzeba ustawić opcję \'concave mesh\' aby kolizje liczył bezpośrednio z siatki (co oczywiście wydłuży obliczenia). Pewnie mogą być jeszcze inne przyczyny, ale sam reactora testuję od niedawna i tylko tyle udało mi się wymysleć. Powodzenia.
Napisano 12 Styczeń 200421 l Autor VGT dzieki za odpowiedz. Uprzedzil Cie Gotham ale zostawie watek dla przyszlych forumowiczow. Wystarczylo zmienic tak jak napisales w pkt. 2 w zakladce simuation geometry na \"mesh\". Musze przyznac ze silna bestia drzemie w tym reaktorze.
Napisano 15 Styczeń 200421 l Silna i to jeszcze jak. Proponuje dodać to do FAQ\'ów. Reactor to naprawdę niezła rzecz. Niedawno bawiłem się robiąc poduszkę powietrzną i odbijającą się żelkę (wszystko liczy się błyskawicznie:D) Pozdrawiam Reactorowców:D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto