Napisano 28 Styczeń 200817 l Bawie się w Max'ie już od jakiegoś czasu i postanowiłem się wziąć za coś większego i postanowiłem zrobić samochód. Niestety w tutorialach jakie oglądałem autor obrysowywał blueprint'y z każdej strony, łączył i już miał nadwozie auta. Może ktoś wie jak to zrobić lub zna inny sposób?
Napisano 28 Styczeń 200817 l Nie rób tak to pewnie był jakiś stary tutorial o NURBSach. Proponuję zrobić samochód metodą poly by poly czyli zaczynasz od plane'a i trzymając shift i przesuwając jego zewnętrzne krawędzie dodajesz nowe polygony i dopasowujesz siatkę do blueprintów. Mniej więcej tak to wygląda, oczywiście wszystko w editable poly. Pozdro.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto