Skocz do zawartości

drzewko na bazie bryły-teksturowanie

Featured Replies

Napisano

Zrobiłem drzewo z dwóch brył-cylinder jako pień i zwodyfikowana kapsuła jako korona. Mam problem z teksturowaniem korony, bo tekstura się rozciąga w różnych kierunkach i nie wygląda to dobrze. Próbowałem już Unwrap UVW i map UVW i nic nie pomaga... please help

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 954
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Jak to się rozciąga?

Najprościej modyfikator UVWmap typ spherical albo box i masz tam parametry do tilowania i rozciaganie textury.

 

Jak unwrap to:

uwrap uvw->polygons->select all->mapowanie PELT->edit pelt gdzieś tam jest niżej->select strecher-> zwiększamy strecher w oknie edycji i klikamy relax w opcjach pelta-> potem odciskamy guzik PELT coby mozna bylo manipulować uvką w oknie edycji i sklaujemy do wielkości obszaru mapy (rejon zaznaczony niebieską linia).

 

Poczytaj tutki o mapowaniu. To nie ma prawa nie działać.

pozdro!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.