Skocz do zawartości

drzewko na bazie bryły-teksturowanie

Featured Replies

Napisano

Zrobiłem drzewo z dwóch brył-cylinder jako pień i zwodyfikowana kapsuła jako korona. Mam problem z teksturowaniem korony, bo tekstura się rozciąga w różnych kierunkach i nie wygląda to dobrze. Próbowałem już Unwrap UVW i map UVW i nic nie pomaga... please help

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 946
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Jak to się rozciąga?

Najprościej modyfikator UVWmap typ spherical albo box i masz tam parametry do tilowania i rozciaganie textury.

 

Jak unwrap to:

uwrap uvw->polygons->select all->mapowanie PELT->edit pelt gdzieś tam jest niżej->select strecher-> zwiększamy strecher w oknie edycji i klikamy relax w opcjach pelta-> potem odciskamy guzik PELT coby mozna bylo manipulować uvką w oknie edycji i sklaujemy do wielkości obszaru mapy (rejon zaznaczony niebieską linia).

 

Poczytaj tutki o mapowaniu. To nie ma prawa nie działać.

pozdro!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.