Napisano 29 Styczeń 200817 l Witam, zdaje się, że Rhino pracuje na NURBS'ach, a zastanawia mnie taka możliwość, żeby móc wyeksportować model do Maxwell Studio, nie mając pluginu do Rhino. Wydaje mi się, ale nie jestem pewien, że Maxwell Studio czyta wyłącznie poligony i przed importem do niego, trzeba by w Rhino zrobić export do powiedzmy formatu .obj. Tylko zastanawiam się czy taki eksport nie zniszczy tej "gładkości" NURBS'ów. Niektóre połączenia pomiędzy obiektami, pokazywane na stronie Rhino wyglądają bajecznie w NURBS'ach, ale jak ma się to do konwersji na poligony? A jeszcze jedno, czy wbudowany plugin Maxwella, bezpośrednio renderuje z Rhino, czy też konwertuje do Maxwell Render?
Napisano 29 Styczeń 200817 l Tak, Rhino korzysta z NURBS-ów. Jak chcesz importować obiekt NURBS do programu "nienurbsowego" to musisz go najpierw zamienić na plik, który czyta dany program. Taki eksport może zniszczyć siatkę ale od tego jest możliwość manipulowania gęstością siatki przy eksportowaniu.
Napisano 29 Styczeń 200817 l Autor dzięki, troszke pogooglowałem i widze, że te siateczki Poly po exporcie z Rhino wyglądają dość gęsto :-)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto