Napisano 5 Luty 200817 l Witam. Jestem na tym forum nowy. Od niedawna zajmuję się programowaniem gier w 3D, lecz jeszcze nie zajmowałem się modelowaniem. Do modelu pewnej podłogi potrzebna mi jest normal mapa. Niestety nie wiem jak to się robi. Mam pytanie. Czy możliwe jest zrobienie normal mapy w 3Ds Max, jak tak, to czy znacie jakieś fajne tutki do tego?
Napisano 5 Luty 200817 l Do takich rzeczy jak podloga polecam program CrazyBump: http://www.crazybump.com/ tamtez masz filmik prezentujacy mozliwosci programu. Polecam takze dzial gameart na tym forum. Pozdro!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto