Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam robie animacje śmigła samolotu.

 

Na klatkach filmu 0 i 100 zamroziłem obrót o kąt , nic się nie zmienia .

 

Na klatce 200 ustawiłem obrót o niewielki kąt . Jak do tej pory wszystko było ok.

Śmigło stało na klatkach 0-100 a zaczynało się poruszać od 100-200.

 

Nadeszła pora na pełny rozruch i obrót o większy kont.

Na klatce 1000 ustawiłem obrót o dość spory kont i ty pojawił się problem.

Na klatkach 0-100 śmigło zaczęło się powoli poruszać w odwrotną stronę ! A nie powinno się w ogóle obracać.

 

Sprawdziłem obrót jest zamrożony na 0 i ciągle jest 0 choć widać że się śmigło obraca :/

 

Wiecie ja zrobić aby jakiś obiekt od pewnej klatki zaczął być widzialny ?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

 

Wiecie ja zrobić aby jakiś obiekt od pewnej klatki zaczął być widzialny ?

 

pod klawiszem 6 masz Layer Control i tam możesz sobie wyłączyć co nie chcesz zeby było renderowane a potem od której klatki chcesz to sobie włącz:)

Napisano
  • Autor
pod klawiszem 6 masz Layer Control i tam możesz sobie wyłączyć co nie chcesz zeby było renderowane a potem od której klatki chcesz to sobie włącz:)

 

Zrobiłem to na transparency w właściwościach materiału .

Efekt jest taki że obiekt równomiernie pojawia sie albo znika .

 

A teraz mam problem z dymem .

Ustawiam generator cząsteczek . Wkładam do rury wydechowej (w chierarchi obiektów ) .

 

I tu pojawiają się dwa problemy :

> Nadaje cząsteczką materiał dymu ale nic nie widać :/ Jak dam ogień czy coś innego to widać .

 

> Dziwna rzecz podczas początkowych klatek animacji obiekt się nie porusza a struga cząsteczek oddziela się od generatora i gdzieś odlatuje .

Napisano
Zrobiłem to na transparency w właściwościach materiału .

Efekt jest taki że obiekt równomiernie pojawia sie albo znika .

 

A teraz mam problem z dymem .

Ustawiam generator cząsteczek . Wkładam do rury wydechowej (w chierarchi obiektów ) .

 

I tu pojawiają się dwa problemy :

> Nadaje cząsteczką materiał dymu ale nic nie widać :/ Jak dam ogień czy coś innego to widać .

 

> Dziwna rzecz podczas początkowych klatek animacji obiekt się nie porusza a struga cząsteczek oddziela się od generatora i gdzieś odlatuje .

 

1. Nie wiedziałem ze chodzi ci o równomierne znikanie. Napisałeś ze chcesz aby coś było nie widoczne od pewnego momentu:)

2. Też kiedyś miałem podobne problemy. Robiłem jakąś tam animacje a animowany przedmiot wogóle inaczej sie zachowywał. Spróbuj zrobić ten dym od początku:) W introductions to xsi firmy DT jest pojazd który wypuszcza dym z rury wydechowej. Może trzeba poszukać tutka:D

Napisano
Na klatce 200 ustawiłem obrót o niewielki kąt . Jak do tej pory wszystko było ok.

Śmigło stało na klatkach 0-100 a zaczynało się poruszać od 100-200.

 

Nadeszła pora na pełny rozruch i obrót o większy kont.

Na klatce 1000 ustawiłem obrót o dość spory kont i ty pojawił się problem.

Na klatkach 0-100 śmigło zaczęło się powoli poruszać w odwrotną stronę ! A nie powinno się w ogóle obracać.

A czy nie jest czasem tak, że jak otworzysz Animation Editor i sprawdzisz krzywe dla tego obiektu to okaże się na pierwszych 100 klatkach krzywa obrotu jest

poniżej 0 czyli powoduje obrót śmigła w druga stronę ?

Może wystarczy na krzywej obrotu zaznaczyć odcinek odpowiadający za klatki od 0 do 100 i kliknąć na górze "Zero Slope Orientation" ?

Sprawdz.

 

pozdrawiam,

Mariusz.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności