Napisano 22 Luty 200817 l Witam Pytanie jak w temacie. Może ktoś pomóc? Używam Maxa 9. P.S. Nie chodzi mi o animację tylko normalny render do pliku graficznego.
Napisano 22 Luty 200817 l najprościej używając particli. poszukaj tutoriala, który zrobił Leru na temat Particle Flow :)
Napisano 22 Luty 200817 l Nie chodzi mi o animację tylko normalny render do pliku graficznego. Siadasz i robisz.
Napisano 22 Luty 200817 l Autor No dobra obejrzałem tego tutoriala. Ale jak zrobić żeby to była taka struga ( albo kilka)? Trzeba jakiegoś odpowiedniego emitera użyć i potem gravity dać?
Napisano 23 Luty 200817 l liczysz że podam Ci dokładnie wszystkie ustawienia PFlow? robisz emiter, dodajesz parę odpowiednich eventów (speed, forces, shape) tak żeby było dobrze. nie ma na to gotowego przepisu, robisz aż będzie ok dla Ciebie. nikt tego za Cię nie zrobi :)
Napisano 23 Luty 200817 l Autor Czy w particle flow można stworzyć jakąś scieżkę po której cząsteczki będą się przemieszczać? Jak zrobić, żeby struga najpierw się wznosiła a potem opadała? Próbowałem za pomocą dwóch gravity, ale tak średnio wychodzi, tzn. jest łuk , ale słabo go można kontrolować.
Napisano 23 Luty 200817 l ech...proponuję poćwiczyć angielski i najpierw pomęczyć trochę scenę samemu. a to robisz tak: tworzysz emiter mały, okrągły zwrócony do góry, dodajesz eventy position(icon) speed, force (w nim gravity), shape, display. i nie mów mi że nie można było do tego samemu dojść :) btw. jeśli chcesz więcej strug możesz zwiększyć ilość emiterów albo dodać "position object" i jako emiter wstawić siatkę powodzenia leniu ;] btw. piotrek ma rację - siadasz i robisz