Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Gloss, glossiness określa szerokość speculara.

I wyższa wartość tym specular będzie węższy.

po lewej wartość 10, po prawej wartość 50

1d5c6494d74e1d61.jpg

Na texturze tak samo.

Skala szarości 0-255 określa wartość glossiness 0-100

Czyli im bardziej białe miejsce na gloss mapie, tym bardziej specular będzie w tym miejscu węższy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności